Trompes

Nom

Emplacement

Spécificités

Trompe de Destruction Donjon de Firkraag Onde sonique 1/j (2-20 points de dégâts pour tous ceux présents dans la zone d'effet plus étourdissement pendant 2 rounds; un jet de sauvegarde contre la paralysie divise les dégâts par 2 et supprime l'étourdissement)
Corne de Silence Chambre d'Irenicus dans l'Asile Impose le silence à tous ceux se trouvant dans la zone pendant une minute (un jet de sauvegarde contre les souffles permet d'éviter le silence)
Harpe de Methild Tunnels Est d'Ombre-Terre Dissipe les effets d'immobilisation sur une cible 3/j
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Dernière modification : 29 mars 2001