Marteaux
Nom |
Emplacement |
Spécificités |
Poing de Borok | Marché de l'Aventure | TAC0+2, dégâts 1D4+3, +1 dégâts électriques |
Casse-genou | Château de Arnise | TAC0+1, +4 contre les géants; dégats 1D4+2, +5 contre les géants |
Marteau des Nains +3 | Franc-Marché | TAC0+3, dégâts 2D4+3, +8 contre les géants et les ogres, retourne dans la main du lanceur (réservé aux nains) |
Marteau de Tonnerre +3 | Repaire des Illithids (Égouts du Temple) | TAC0+3, dégâts 2D4+3 |
Crom Faeyr | Cromwell à Athkatla | TAC0+5, dégâts 2D4+3, donne 25 en force, tue Golem de Pierre et d'Argile, Ettins et Trolls en un coup |
Aegis Fang +3 | Cadavre de Wulfgard | TAC0+3, dégâts 2D4+3, force de 18 nécessaire |
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Dernière modification : 29 mars 2001